立体图常识

2022-06-05 综合 18阅读 投稿:过去式

1.三维立体图的基本知识

一、什么是立体?立体就是能够表现物体的前后远近的透视关系。

二、什么是立体画?立体画就是利用人的两眼视角差和光学折射原理,在一个平面内,人们可以直接看到三维立体图,画中的物体即可以凸出画面之外,也可以深藏其中,栩栩如生,活灵活现,给人以很强的视觉冲击力。三维立体画是由相框灯箱画芯三部分组成,画芯由光栅,介质,光栅图组成。

三、立体成像原理及技术

人们的两眼有一定的距离,左右两只眼睛看物体时是从不同的角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这个具体有视差的图像合成后形成立体的感觉,但我们平时见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图像,所以视角和大脑无法提取平面画面上的物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。立体画就是利用人们两眼视角差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。

四、光栅材料分类

光栅材料分为膜材,片材,板材。

膜材:膜材由于本身不带中间介质,它的厚度不能超过0.25毫米。因此称为膜材。特点:不带中间介质生产工艺比较简单,造价低,易运输,易储存,易切割,废料少,利用率高,它还有最大的优点就是光栅线数稳定,给三维立体画制作带来很大的方便。

片材和板材:由于本身自带中间介质,以及较高的生产工艺,导致了它的价格高,运输不方便,而且废料多,如果生产工艺不够好的话,直接导致光栅数据不准,给三维立体画制作带来很大的麻烦。

五、不同规格光栅材料的用途

膜材基本材料采用PET聚酯材料,透明度好,无毒害。厚度不超过0.25毫米。40线,32线,24线适合做立体人物,立体写真,立体艺术画,立体广告等。

片材采用PET聚酯材料,线数150,70,75,厚度0.3,0.4毫米。适合做立体名片,立体贺卡,立体挂历,立体台历等。

六、什么图片适合做三维立体画?

(1)颜色艳丽,饱和度好,分辨率高的图像适合做立体。

(2)层次分明,画面简介清晰,分辨率低的不复杂的图适合做立体

(3)纵深感比较强的图适合做立体

(4)色彩单一,层次模糊的,分辨率高图像不适合做立体

(5)黑白的图像不适合做立体

(6)留白太多的图像不适合做立体

七、三维立体画图像分层原则和方法:

(1)画面上的物体有前后关系的要分开

(2)前面的物体遮挡后面的物体要分开

(3)背景要从画面上分开,让它成为一个单独的背景层,衬托在各个部分的后面

(4)前后远近关系不太明显,没有遮挡的可以不分开。并不是分层越多越好,应是需要分开的分开。不需要分开的不分,这些工作全部在PHOTOSHOP软件中完成,因此做立体是离不开PHOTOSHOP的。

2.小学所有几何图形的认识知识整理

(一)空间与图形-图形的认识与测量

这部分需要着重复习:

①小学阶段所学习的“五线”、“五角”、“七形”、“四体”的认识和特征;

②测量和测量单位的有关知识,平面图形的周长和面积、立体图形的表面积和体积;

③观察物体的相关知识。

(二)空间与图形-图形的位置与变换

这部分需要着重复习:

①轴对称图形、平移、旋转三种基本的几何变换;

②确定位置的几种方法。方向与位置的要点是方向角度(特别是谁偏谁多少度)和距离、数对、线路图和比例尺的相关知识。

③掌握作图操作,利用比例的知识计算面积等知识。

一、平面图形

(一)“五线”——线段、射线、直线、垂线、平行线。

过一点可以画出无数条射线。过一点可以画出无数直线。过两点只能画出一条直线。

(二)“五角”——锐角、直角、钝角、平角、周角。

1、角的定义:从一点引出两条射线,所组成的图形叫做角。

①这个点叫做角的顶点,这两条射线叫做角的边;

②角的大小与角的两边叉开的大小有关、角的大小与所画角的边的长短无关;

③角用“ ∠”表示;

④计量角的大小单位是“度”,用“ °”表示。

2、角的分类

锐角:小于90°的角叫做锐角。 直角:等于90°的角叫做直角。

钝角:大于90°而小于180°的角叫做钝角。

平角:角的两边成一条直线,这时所组成的角叫做平角。平角180°。

周角:角的一边旋转一周,与另一边重合。周角是360°。

3、画角和量角

如果让我们任意画一个角,用直尺就可以了;要画一个指定度数的角就必须用量角器画。

①先画一条射线,使量角器的中心和射线的端点重合,零刻度线和射线重合;

②在量角器所画角刻度线的地方点一点;

③以射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线。

(三)“七形”——三角形、长方形、正方形、平行四边形、梯形、圆、扇形。

3.求立体画知识

立体画是利用特种光学材料(通称光栅材料)在平面上展示出栩栩如生的立体世界,匪夷所思的立体效果。

打破了传统平面图像的一成不变,为人们带来了新的视觉感受,使人过目难忘。手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,景物逼真。

各类型图像都可以做出立体效果。 立体画制作涉及的是一种自由体立体影像合成技术,其特征在于不需要借助任何仪器或工具进行观察,也不需要进行训练,更不需要对眼式的眼球调整(象以前看三维立体画,就必须调节眼球,才能看到立体效果),而是一眼就能直接看到并欣赏的立体影像或图片,是一种真正的视觉立体技术。

在我们的产品面前,任何人都会一眼就发现一个全新的立体世界,进入一种虚拟现实空间。 立体图像可应用于:家居装饰画、广告灯箱、展板、标牌、艺术婚纱照、儿童照、海报、产品包装、电话卡、纪念卡、名片、小礼品等 立体画材料分类 立体画材料分狭缝光栅和柱镜光栅两大类,狭缝光栅是在pet膜的表面按照特定数据规则的印刷上黑色条和透明条间隔条纹的材料。

其成像原理为针孔成像的原理。但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅 20-30% ,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,亮度低,仅适用于室内灯箱类。

柱镜光栅种类繁多主要有板材、片材、膜材三大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。 柱镜光栅潜力较大,室内外打不打灯都可使用,市场普及率正不断扩大。

但是柱镜光栅膜材由于需要粘贴在玻璃等介质上才能使用及透明度低,清晰度差等缺点也渐渐被市场淘汰。 所以目前市场中最流行的也就是片材柱镜光栅和板材柱镜光栅两大类。

a。片材柱镜光栅:材料薄,(一般都在0。

18至0。9毫米之间,所以称为片材光栅。)

线数多 (一般都在60-140 lpi) 视距短 (目前市场中的片材画视距超过1。5米以上,立体效果就大大下降) 成本低 由于片材光栅线数多的特点,对图像分辨率,清晰度有很高要求,所以国内大多数生产片材立体画的厂家一般都选用印刷工艺去生产。

但是由此也产生了严重的弊端,那就是单幅图像的数量要有一定的规模才能够生产。无法个性化生产,只能选择厂家已有的图案。

造成了市场中的立体图案素材少,艺术感差。另外片材立体图像是由印刷厂依据固定数据统一印刷出来的,这样的图案受立体成像原理和片材线数误 差的影响,无法保障每幅立体图像都能够消除掉摩尔条纹(俗称光波),就大大降低了立体画的观赏性。

造成市场不能够全面打开,限制了立体产业的发展。 b。

板材柱镜光栅:材料厚(一般在2毫米以上) 线数少(10至60 lpi之间) 视距远(2至10米左右,厚度不同,视距不同) 成本高(目前国内一般选用ps,pet材料,价格130元/平方,左右) 由于板材光栅的特点,板材立体画的立体效果和整体效果大大好于片材立体画,更适合于小规模打印生 产。 也满足了个性化生产的需求。

但由于板材材料成本过高造成了板材立体画的零售价格居高不下,市 场小,普及艰难。 哪种光栅材料做立体画最好? 这没有统一的标准。

从光栅材料的特性上看有三个必须遵守的法则。这三个法则互为因果。

一、大小法则。 小画用薄光栅,大画用厚光栅。

一般厚度少于1。5毫米的都是PET材料。

这种材料是目前最稳定的,呈片状,幅面一般小于1米。国产最大的光栅为2米*3米,适合做从0。

4米*0。6米到0。

8米*1。2米以上的大画。

这种光栅一般是PS材料,不是太稳定。第三种是用PET材料做的膜材光栅,没有幅面限制,大小都能用,通常是1。

2米*100米幅面。 二、厚薄法则。

想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。难道有想减弱立体感的吗?立体感不是越强越好吗?非也,立体感适中最好,太强会失真,晃的难受。

太弱就没有立体感了。如果做图技术不高,用厚光栅能加强立体感吗?不行。

立体感是做图时设定的,设定多大就是多大,用光栅是弥补不了的。不同的光栅要设定相应的值,不能超出光栅的合理显示范围,否则画面会不舒服。

三、远近法则。立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。

换句话说,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。 越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕。

光栅都有最佳观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。 编辑本段街头立体画 街头立体画,此名称为国内俗称。

原译:3D街头地画。源自西方街头文化,英文:3D Street Painting 国译为:3D街头地画、街头地画、街头立体画、三维街头地画、街头三维地画、城市立体画、城市三维立体画等。

2005年由齐兴华首次引入中国。2009年《古龙今韵》入选第十一届全国美术展览,标志着街头地画正式被主流艺术所接纳。

在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉艺术的焦点问题,尤其是自文艺复兴以来,解决该问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一,因此,文艺复兴及其之后的教堂壁画、天顶画、市政大厅、贵族寓所和别墅都成为极好的模拟场所。 3D街头地画可看作这一艺术逻辑在当代的重要发展和延伸。

所谓3D街头地画,顾名思义就是将画作展示于。

4.生活中有哪些立体图形

1、骰子(正方体)

正方体的特点:有8个顶点,6个面。每个面面积相等,每个面都由正方形组成。有12条棱,每条棱长的长度都相等。(正方体是特殊的长方体)

2、火柴盒(长方体)

长方体的特点:有8个顶点,6个面。相对的两个面面积相等。有12条边,相对的4条棱的棱长相等。

3、石柱(圆柱体)

圆柱体的特点:上下两个面为大小相同的圆形。有一个曲面叫侧面。侧面沿高展开后为长方形或正方形··沿直线是平行四边形··随意展开是不规则图形。有无数条高,这些高的长度都相等。

4、篮球、足球(球体)

正方体的特点:一个半圆绕直径所在直线旋转一周所成的空间几何体。

5、笔头(圆锥体)

圆锥体的特点:有1个顶点,1个曲面,一个底面。侧面沿母线展开后为扇形。只有1条高。四面体有4个顶点,四面,六条棱高。

5.立体图形有多少种

常见的立体图形有柱体(圆柱、棱柱)、锥体 (圆锥、棱锥)、台体(圆台、棱台)和球体 (球)四类。比如正方体、长方体、圆柱、圆锥、直三棱柱等。

一、正方体

用六个完全相同的正方形围成的立体图形叫正方体。侧面和底面均为正方形的直平行六面体叫正方体,即棱长都相等的六面体,又称“立方体”“正六面体”。正方体是特殊的长方体。正方体的动态定义:由一个正方形向垂直于正方形所在面的方向平移该正方形的边长而得到的立体图形。

二、长方体

长方体(cuboid)是底面是长方形的直棱柱。正方体是特殊的长方体,正方体是六个面都是正方形的长方体。长方体的每一个矩形都叫做长方体的面,面与面相交的线叫做长方体的棱,三条棱相交的点叫做长方体的顶点。

长方体六个面面积的和,叫作长方体的表面积。长方体的体积是对长方体的一种度量,长方体的体积等于长、宽、高之积。

三、圆柱

圆柱(circular cylinder)是由以矩形的一条边所在直线为旋转轴,其余三边绕该旋转轴旋转一周而形成的几何体。它有2个大小相同、相互平行的圆形底面和1个曲面侧面。其侧面展开是矩形。

四、圆锥

圆锥是一种几何图形,有两种定义。解析几何定义:圆锥面和一个截它的平面(满足交线为圆)组成的空间几何图形叫圆锥。

垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的底面。不垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的侧面。无论旋转到什么位置,不垂直于轴的边都叫做圆锥的母线。(边是指直角三角形两个旋转边)

五、直三棱柱

直三棱柱是各个侧面的高相等,底面是三角形,上表面和下表面平行且全等,所有的侧棱相等且相互平行且垂直于两底面的棱柱。上下表面三角形可以是任意三角形。正三棱柱是直三棱柱的特殊情况,即上下面是正三角形。

6.有关立体构成的一些基础知识

1、立体构成的起源:

但是“构成主义”中的“构成”一词与我们要谈的“构成”有很大区别。

构成”的源流,首先是来自20世纪初在前苏联的构成主义运动。

“包豪斯”(Bauhaus)设计师20世纪著名的设计学院,从成立到被迫关闭只有短短的13年时间,却培养出了一批在各个设计领域中领先的人才,崭新的设计理论和设计教育思想是包豪斯成为现代设计地发源的。

包豪斯的艺术教育家们提出了“艺术与技术相结合”的教育理念。

构成教育自20世纪八十年代开始引入我国,成为我国所有艺术院校共用的基础课程,日本的大学不仅把构成教育作为基础课程,而且变成为一门专业,在构成领域取得了突出的成绩。

2、立体构成的概念特征及作用:

立体构成是一门研究在三维空间中如何将立体造型要素按照一定的原则组合成赋予个性的美的立体形态的学科。

整个立体构成的过程是一个分割到组合或组合到分割的过程。任何形态可以还原到点、线、面,而点、线、面又可以组合成任何形态。

立体构成的探求包括对材料形、色、质等心理效能的探求和材料强度的探求,加工工艺等物理效能的探求这样几个方面。

立体构成是对实际的空间和形体之间的关系进行研究和探讨的过程。空间的范围决定了人类活动和生存的世界,而空间却又受占据空间的形体的限制,艺术家要在空间里表述自己的设想,自然要创造空间里的形体。

立体构成中形态与形状有着本质的区别,物体中的某个形状仅是形态的无数面向中的一个面向的外廓,而形态是由无数形状构成的一个综合体。

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