MAYA如何打开MAX文件(maya文件怎么导入3dmax的文件啊)

2024-05-06 百科 86阅读 投稿:落霞飞

1.MAYA如何打开MAX文件

max导出obj格式在导入maya

OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。

(1)OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。

(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。

(3)OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利。

(4)OBJ文件支持法线和贴图坐标。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标。

详情参考:/link?url=Tfnu8f0kcoR0zAnSUBROccg5ZMMYMkCbEdVeJ9mNM4-v1mfjE2d-A0PRb1pfkfDV3mvW_AwparAN42TRHsHtdRTAh6-RRGbg3T3igU8VPES

2.maya文件怎么导入3dmax的文件啊

1、首先打开Maya软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出: 2、稍copy后打开导出的选项,这里选择文件格式,fbx或者obj都可以,完成后点击export selection: 3、接下来打开3dmax软件,打开import导入文件,点击open打开刚才导出的文件,之后点击ok完成导入: 4、此时3dmax就开始模型的zhidao导入了,稍等片刻发现模型导入成功。

以上就是maya文件导入3dmax的文件的方法: 。

3.怎么用玛雅打开MAX格式的文件

3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。

2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。 3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形。

(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为Eidt Ploy后在输出。 4.问题补充:Maya不支持3ds格式。

4.3dmax和maya的文件怎么互相导入和导出

导出为OBJ格式的就好

在maya里要是没设置过的话要去window的那个菜单里设置一下MAYA导3D:使用Obj格式最好。这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等。 具体设置方法为: 进入Windows>Settings/Preferences>Plug-in Manager

勾选Objexport.mll。

然后选择你要导出的模型执行File>Export Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了。选择它,招待Export即可。

5.Maya模型如何导入3dsmax里

最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.FBX格式也maya跟max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。

不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去哪里了,有两种可能,一种是太大/太小,一种是坐标不一致。

解决方法是max到层管理里面找出从maya导入的模型然后更改尺寸以及坐标信息,或者是maya到大纲管理里面找出从max导入的模型更好尺寸以及坐标信息。

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