3dmax怎么导入材质球(怎么样才能得到更多的材质球)

2024-04-18 百科 86阅读 投稿:鬼刀

1.3dmax怎么导入材质球

工具:Autodesk 3ds Max 2014

1、打开材质面板,点击“获取材质”,点击弹出窗口的小三角符号,更麻烦点击“打开材质库”

2、点击“打开材质库”后就会弹出窗口,然后找到下载的材质文件即可。

3、打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是之前下载的材质,说明已经导入进软件中了

4、最后一步就是把材质文件放到材质球上来,有两个方法 1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。2.先选中一个材质球,然后到刚刚导入到的 材质/贴图浏览器 那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了。最后只需要给模型赋予材质就好了

5、最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下,然后就渲染出图了。

2.怎么样才能得到更多的材质球

材质球就象我们平时画画的调色板里的槽,其实一个槽也够用了,只是麻烦点,调好一个颜色,用完洗干净再调另一种颜色就可以了! 材质球也一样,即使只用一个材质球也可以了,指定给场景中的物体之后,再“获取”一个“Stand”或其它材质,只要名称不相同是不会影响场景中已有的材质。

其实材质球不是代表场景中的每一种材质,只是把场景中的材质摆出来方便调整而已!如果不需要调整的材质完全可以不摆出来! 如果想把场景中的材质取回来编辑,可以用吸管工具在场景中把相关材质吸取到材质编辑器中,虽然替换了原来材质球,但是不会影响场景中之前存在的材质。

3.3dmax 怎么把材质球每次默认打开为VR材质

解决3dmax 怎么把材质球每次默认打开为VR材质的步骤如下:

1.首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。

2.这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。

3.如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。

4.切换后,别忘记点击下保存为默认设置。这样就解决了3dmax 怎么把材质球每次默认打开为VR材质的问题了。

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